Nuestros ingenios y juegos del Lejano Oriente

Nuestros ingenios y juegos del Lejano Oriente

Masterkitz - La Gran Ola

La Gran Ola de Kanagwa es la pintura más famosa de Hokusai, y fue parte de una serie llamada 36 vistas del Monte Fuji.
La serie fue tan popular que Hokusai añadió 10 copias más para hacer un total de 46 realizadas entre 1.826 y 1.833.
Este kit incluye todas las herramientas que tus hijos necesitan para crear su propia versión del Monte Fuji y los materiales de aprendizaje para profundizar su comprensión del arte de la impresión ukiyo-e, como se conoce en Japón.

 

Mikado

El Mikado es un juego ancestral, del que ya se tienen referencias en escritos budistas del siglo V antes de Cristo. Parece ser además que el nombre hace referencia a un término actualmente obsoleto que se usaba para denominar al emperador de Japón.

El juego es tremendamente sencillo: se deja caer al azar un haz de palillos (habitualmente de madera) y los jugadores intentan por turnos retirarlos de la mesa, de uno en uno y sin que se muevan las demás varillas en el proceso. 

 

Tangram

El Tangram es un juego chino muy antiguo, que consiste en formar siluetas de figuras encajando las 7 piezas dadas, sin solaparlas, incluye 5 triángulos de diferentes tamaños, 1 cuadrado y un paralelogramo. Hay una leyenda que dice que un sirviente de un emperador chino llevaba un mosaico de cerámica, muy caro y frágil, y tropezó rompiéndolo en pedazos. Desesperado, el sirviente trató de formar de nuevo el mosaico en forma cuadrada pero no pudo. Sin embargo, se dio cuenta de que podía formar muchas otras figuras con los pedazos. 

Brújula 

La invención de la Brújula se atribuye a China en la dinastía Song (1040-1044 aprox.). La primera referencia escrita de su uso data del siglo XI, siendo los árabes, probablemente, quienes la introdujeron en Europa. Esta brújula de bolsillo de original diseño, está fabricada en bronce.

 

 

Proyector japonés de Estrellas

Un espectáculo de luces al alcance de tu mano, el color del universo decorando tu habitación. Con este Proyector, el cosmos se abrirá ante tí y podrás crear un ambiente acogedor o simplemente, utilizarlo como una luz relajante a la hora de ir a dormir. 

 

 

Levitación Magnética Negro & Blanco

Como ejemplo de funcionamiento de los extraordinarios trenes japoneses Maglev que circulan a 500 Km/h sin tocar el suelo, tenemos este dispositivo antigravedad que parece flotar, debido a una pequeña fricción en un solo punto. La levitación magnética o Maglev, es un método por el cual un objeto es mantenido a flote por acción únicamente de un campo magnético. ¡Un ingenio de lo más curioso!

Icosoku

Todo el que sea amante de los juegos de ingenio no puede dejar de jugar al Icosoku, basado en los Sudokus japoneses. Es un juego de habilidad mental, una obra maestra de las Matemáticas con un sinfín de posibilidades y diversión. Hay miles de posibles configuraciones y todas ellas pueden resolverse.

 

 

Rompecabezas de Madera

Se cree que este tipo de Rompecabezas basados en piezas de madera con distintas formas que, enlazadas, crean una figura, tuvo su origen en los maestros ebanistas de Oriente y se llamaban Kongming o Luban. Éstos, iniciaban a sus estudiantes en el arte de hacer ensambladuras complejas y ajustadas. Desmontando el rompecabezas, su reconstrucción resulta un problema fascinante. ¿Te atreves a intentarlo?

 

 

Teatro Kamishibai + Cuento tradicional Vietnamita "El Gato Sol"

¡Bienvenido al mundo del Kamishibai! Aquel dónde los sueños se hacen realidad. Kamishibai es una puerta a la imaginación, una nueva forma de involucrar a los niños y niñas en el fantástico mundo de la lectura; y una forma muy popular, desde hace varios siglos, de contar cuentos en Japón. Se compone de un teatro de madera y un cuento, una historia compuesta por varias láminas ilustradas que serán nuestro apoyo a la hora de emprender esta aventura. El protagonista de este cuento tradicional Vietnamita encuentra un gatito en la selva y se lo lleva a casa. No sabe qué nombre ponerle y decide visitar al sabio del pueblo para que le ayude a elegirlo.

Peonzas japonesas Koma 

Las peonzas koma se popularizaron especialmente durante el Periodo Genroku (1688-1704) y fue tal su éxito que se intentó regular el juego y, sobre todo, las apuestas, por lo que a finales del periodo Tokugawa (1603-1866) se había convertido ya en un juego casi únicamente para niños.
Normalmente las koma están hechas de madera y son de colores muy vivos y decorativos. Asimismo, se han ido incorporando varias mejoras para hacerlas más atractivas a las nuevas generaciones, añadiendo sonidos, luces y diferentes mecanismos.

 

 

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